Mit diesem Programm aus der “Spielend lernend mit ATARI”-Serie wird Ihrem Kind das Lernen Spaß machen. entwickelt von erfahrenen Pädagogen wird dieses Programm Ihrem Kind die M...
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Archives
Insectivores / concentration
Les programmes éducatifs ATARI sont conçus par des pédagogues expérimentés et permettent aux enfants d’apprendre tout en s’amusant à explorer des mondes fantastiques.
Ce logiciel de la gamme ...
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Centrale Nucléaire
Vous êtes chargé de construire une centrale nucléaire afin d’alimenter un important réseau électrique.
Réunissez tous les organes vitaux: réacteur, condensateur, pressuriseur, généra...
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La quête du Graal / Les Chevaliers du Roi Arthur
Apprenez les mathématiques de manière agréable tout en participant à un véritable jeu d’aventures : La Quête du Graal* par les Chevaliers du Roi Arthur. Soyez vous-même un preux chevalier et ...
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For trade – Schluk Richtungspfeile
Mit diesem Programm aus der “Spielend lernend mit ATARI”-Serie wird Ihrem Kind das Lernen Spaß machen. entwickelt von erfahrenen Pädagogen wird dieses Programm Ihrem Kind die M...
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For trade – La quête du Graal / Les Chevaliers du Roi Arthur
Apprenez les mathématiques de manière agréable tout en participant à un véritable jeu d’aventures : La Quête du Graal* par les Chevaliers du Roi Arthur. Soyez vous-même un preux chevalier et ...
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For trade – Insectivore concentration
Les programmes éducatifs ATARI sont conçus par des pédagogues expérimentés et permettent aux enfants d’apprendre tout en s’amusant à explorer des mondes fantastiques.
Ce logiciel de la gamme ...
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Initiation à la programmation en BASIC (cours n°3)
Dans cette troisième phase d’initiation à la Programmation en BASIC, vous apprendrez à exploiter pleinement les capacités sonore et graphiques de votre ordinateur ATARI.
Ce programme co...
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Koninkrijk
KONINKRIJK U ben heerser van een koninkrijk, heel ver weg
en heel lang geleden. Als koning van dit kleine land zullen u en uw
volk geteisterd worden door natuurrampen. De...
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Galgje
GALGJE De computer houdt een woord in gedachten.
Raad iedere letter en bespaar het slachtoffer de galg. Bij iedere
fout wordt een lichaamsdeel van het slachtoffer geprojecteerd.